ANTagony — Widget démo

Jeu mobile — Démo interactive

ANTagony

Un dilemme du prisonnier entre fourmis.
Coopérer ou trahir — la colonie attend ta décision.

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01 Qu'est-ce que c'est

Qu'est-ce qu'ANTagony ?

ANTagony est un jeu mobile narratif inspiré du dilemme du prisonnier, un paradoxe classique de la théorie des jeux. Tu incarnes une fourmi ouvrière qui doit, tour après tour, décider de coopérer ou de trahir sa coéquipière pour assurer la survie de leur colonie. Chaque choix modifie la confiance, la fatigue et le risque collectif. Il n'existe pas de bonne réponse universelle, seulement des conséquences.

02 La démo

Comment fonctionne la démo ?

La démo propose 7 tours de jeu et un événement aléatoire, une prédation, une galerie effondrée, une nuit de garde. À chaque tour, tu choisis entre coopérer ou trahir ; une IA adaptative décide de son côté, sans te voir. Le résultat dépend de la combinaison des deux choix. La partie se termine par l'une des 4 fins possibles, calculées selon tes décisions accumulées.

03 Pourquoi

Pourquoi ce jeu est unique ?

Pas de combat, pas de score, juste une relation qui évolue en silence. L'IA n'est pas un adversaire : elle apprend, s'épuise, fait confiance, se défend. Dans la version complète, chaque partie raconte une histoire différente selon le rythme de tes trahisons et de tes coopérations. Des scénarios spéciaux se débloquent au fil des runs. ANTagony questionne ce qu'on sacrifie pour survivre ensemble et si la colonie vaut vraiment ce qu'elle coûte.

Disponible maintenant

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Un visual novel roguelite sombre et documentaire. Vos choix laissent des traces.

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